I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Operation flashpoint 2: Dragon rising

Hobby & Fritid - Konsol & PC-Spel

   

2009-07-07 10:20

Operation flashpoint 2: Dragon rising



Senaste trailern! Ser helt jävla underbart ut ju för helvete :D
Kommer bli sinnessjukt när det väl dyker upp med 4player coop och svåraste hardcore läget ever (yes det pissar på cod seriens HC totalt)

Nu postar ni så sover jag sen diskuterar vi senare

fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-07 10:52
De va ju ett tagsen man såg de första bilderna eller första teasern för de så de e fan på tiden att de släpps snart. Jag har knappt sett nån gameplay video men jag hoppas de blir grymt. Sen får man hoppas att de släpps en demo på de.
 

2009-07-07 11:15
Nu är det bara att hoppas att utvecklarna har behållt stora delar av det ursprungliga Operation Flashpoint. Ett nytt COD behövs definitivt inte (med undantag för Modern Warfare 2 som dyker upp inom en snar framtid).
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2009-07-07 19:18
fittbjörn P22: videon är gjord helt med ingame footage ;)


potatissuger P22: Dom har ju ingen anledning att ens snegla på COD serien, folk som tjackar 2:an är dom som spelade 1:an för år sedan och älskade det :)

Håller tummarna för traktor iaf finns inget mer pimp
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-07 21:25
doggson

Sant, men jag kan inte undgå att känna oro för att även detta spel drabbas av de negativa trenderna inom dagens spelindustri. Fördummningen och efterapningen vet inga gränser...
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2009-07-08 07:59
potatissuger P22: Fördummning? Man kan ju jämnföra hardcore läget i cod 4,WAW
Du kastar smoke/flash rushar nästa checkpoint med

"We heard a few whisperings about Operation Flashpoint 2's hardcore mode at this year's E3 from the game's Executive Producer, Sion Lenton. Now the frankly sadistic producer has spilled the beans about what the mode will entail when the game hits this fall.

Over at the official Codemasters forums, Lenton states, "the hardcore mode in Operation Flashpoint will contain no HUD/UI elements at all other than radio chatter subtitles. That’s right, no crosshair, no compass, no gun or ammo displays… Nothing …"

"There will be no objective markers, no bleed meter, no direction of fire indicator, no enemy location highlights and no damage indicators. Nothing!"

He goes on to say, "all navigation will have to be done via the map; calling up your QCR (quick command radial) will show you your fireteam status only while the button is held, and pressing weapons select will bring up the weapon/ammo selection menu, again only visible whilst the button is pressed. In addition there are no checkpoints, no soft saves and no hard saves, there’s only one word for it, HARDCORE!!!" "

Sen lägger du till att du har 3 irl vänner som krigar med dig så luktar det perfektion, det man såg i videon var ju underbart :) Skottljuden hur dom rör sig etc etc

Cod är för folk som tror att krig är asballt och att man är en jävla superhero ala rambo. Medans Operation flashpoint är för folk som tar det lugnare och studerar omgivning, tror inte codemasters är så korkade att dom skulle göra folk som väntat år på det här besvikna.
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-08 12:53
Jag spelade första Operation Flashpoint en hel del och hade hur roligt som helst så jag hoppas verkligen att det blir som du säger. Fast jag vägrar att bli hypad eftersom det vanligtvis leder till besvikelse även om spelet i grunden är bra.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2009-07-08 12:59
potatissuger P22: Finns ju alltid en risk att man blir besviken, men samtidigt så är ju den här uppföljaren inte något slafsverk som gjorts på 2 år utan det har ju tagit sin tid. Det som folk gnällt på är grafiken men även det är ju en smaksak, så länge spelet är bra så kan man överkomma såna små skavanker. Jag är inte direkt superhypade men spelet är högt upp på listan över spel jag förmodligen kommer plocka, väntar mest på achievementlistan just nu så man får se vad dom ska plåga en med :)
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-08 23:42
(yes det pissar på cod seriens HC totalt)



å andra sidan så var ju vanliga flashpoint på easy svårare än cod på HC...

Blir en kul release, men tveksamt köp, känns för seriöst för mej.
Your "best"!? Losers always whine about their best.
Winners go home and fuck the prom queen.

2009-07-09 02:05
Fan vad jag längtar! Älskade första spelet och tycker fortfarande att det är ett av de bästa krigsspel som har gjorts.

Ser så jäkla fram emot att spela det och Mafia 2.
I sexrådgivningsspalten står det att man ska vara sig själv. Omöjligt! Om folk anade bara en tiondel av vem jag egentligen är skulle jag dömas för brott mot mänskligheten.
-Arne Anka

2009-07-09 06:24
Simba: Mjo svårt var det ju, men nu när det är ännu svårare kan det bara bli roligare :D Lär ju få snedamp på det x antal gånger iaf
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-09 10:45
Men snälla, sök i forumet innan du startar en tråd som redan finns, f-tard.

Länk till http://www.whoa.nu/forum/hobby-och-fritid/konsol-och-pc-spel/648712/1.aspx
 Digg it...

2009-07-09 10:58
Men King-Phail är en noob så hans trådar räknas ej, fucknuts.
Denna användare har skrivit alla inlägg där användaren har tagits bort från whoa.

2009-07-09 13:50
"verkar ju fett! :) ska komma till sommaren står det på deras hemsida..

man får ju hoppas att de verkligen släpper det då också!

någon som hört något annat om spelet?

står att det ska vara 256 spelare per server.. w00t?"

1: Det kommer inte till sommaren
2: Ja det kommer släppas...
3: 256 spelare my ass

Nu dödade jag hans tråd quite simple, tänker inte uppa en asgammal tråd bara för sakens skull ville mest posta en när senaste trailern var fräsch

Sen att king_phil var en av dom mest retarderade snubbarna som det här forumet huserat är en sak, men tycker du kan gå och smaska fet kuk och sluta skriva f-tard som en jävla kristen 13 årig amerikan.
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2009-07-09 18:10
Sen att king_phil var en av dom mest retarderade snubbarna som det här forumet huserat


Var? Är rätt säker på att han är kvar. Den där kalaspuff användaren ser lite genomskinlig ut ;)
Yeah, well, you know, that's just, like, your opinion, man.

2010-05-05 12:06
Jag har länge haft ögonen på det här spelet då jag älskade det ursprungliga Operation Flashpoint till PC. Efter att ha läst/sett en hel del recensioner som pekade ut spelet som extremt buggigt och med en katastrofal AI svalnade dock mitt intresse väldigt snabbt. Förra veckan fick jag ett återfall och införskaffade spelet billigt trots alla varningar. Efter att ha spelat 5 av 11 kampanjuppdrag har jag lyckats bilda mig en uppfattning om spelet.

Precis som det påpekats i de flesta recensioner är det här spelet absolut inget "run and gun" utan en strategisk militärsimulator. Detta innebär att spelets intensitet växlar från att man försiktigt smyger fram i buskagen tillsammans med sina tre gruppmedlemmar för att få en överblick av landskapet till långdragna eldstrider där det gäller att flankera fienden innan de flankerar dig. Jag gillar skarpt effektiviteten av den s.k. "eld och rörelse"-taktiken där man använder tunga vapen för att trycka ned fienden medan hälften av gruppen rör sig till en bättre eldställning i en flankerande manöver.

Jag har märkt att många av de problem som tagits upp i recensioner försvinner i takt med att man lär sig spelet. Ett exempel på detta är att ens gruppmedlemmar, som ju enligt recensenterna skulle ha extremt dålig AI, klarar sig utmärkt så länge man hanterar dem på rätt sätt (se YouTube-klippet längre ned). Spelet har dock en väldigt hög inlärningskurva vilket kan verka avskräckande för de allra flesta spelare (tänk Demon's Souls fast några snäpp värre). Till en början känns ordersystemet väldigt klumpigt men i takt med att man vänjer sig flyter allting på bättre och bättre.

Operation Flashpoint: Dragon Rising har helt klart en del negativa aspekter (grafiken, fordonsfysiken samt till och från den artificiella intelligensen hos fiender) men som en helhet är det ett riktigt värt spel om man är intresserad av att planera sina attacker och föredrar att tänka före man skjuter.

Jag rekommenderar "Hardcore" som svårighetsgrad. All HUD och alla checkpoints försvinner vilket medför att man avancerar i den takt som spelet syftar till. Extremt svårt men det är oöverträffad känsla när minsta felsteg kan resultera i att man får spela om de sista 45 minuterna.

Ett exempel på hur spelet ska spelas:

Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2010-05-05 17:14
Blev besviken på både OFP2 och ArmA2.

OFP2 faller på de sjukt enformiga landskapet, inget "fritt sikte" eller rekyl utan call of duty sikte, dålig AI, tråkiga uppdrag, dålig editor, ingen bra story. Orkade inte spela klart...

ArmA 2 faller på att det är sinnessjukt buggigt och singleplayer-kampanjen suger i jämförelse med första OFP. Dock kul att bara lalla runt i MP.

Kampanjen och storyn i första OFP var ju sjukt bra. I slutet av OFP: Resistance började man ju fan nästan lipa. :P
 

2010-05-05 17:39
Du menar att siktet/vapnet inte flyter över skärmen likt det ursprungliga OF och ArmA? Har inte stört mig på det nämnvärt, värre är det dock att man inte kan (vad jag vet) kolla fritt när man åker i ett fordon.

Spelade du före eller efter det att patchen släpptes? AI'n är ju långt ifrån perfekt men för det mesta fungerar den bra även hos fienderna. Jag har gillat uppdragen hittills, speciellt känslan av att man inte är "The chosen one" utan endast en del i ett stort maskineri. Har fått en del lumpenvibbar när jag spelat och det har varit riktigt skoj :)
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2010-05-05 18:30
OPFP 2 var grymt i coop, en annorlunda spel upplevelse med lite taktiskt spelande för en gångs skull.

En 8/10 i min bok iaf :)
fuck that, jag är hardcore. jag kan ligga hur länge som helst i min egen avföring och vänta på nån

Dieallot

2010-05-05 19:24
Ska styra upp en coop-kampanj med en kompis någon gång framöver men först måste jag fixa ett headset, kan bli lite väl svårt annars :P

Helt klart värt med ett spel som betonar de taktiska aspekterna av krigsföring. Det känns ju jävligt bra när man väl lyckas genomföra en manöver så som det var tänkt. Kan tänka mig att det är sjukt bra när man kör coop.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2010-05-05 22:07
Innan patchen...och spelet är ju verkligen inte kasst även om det kanske lät så. Det är bara att jag jämför med det första spelet som faktiskt är mitt absoluta favoritspel. :P .....och i jämförelse är allt med tvåan sämre.

Där var uppdragen så enormt varierande. Ligga i bakhåll på konvojer, tvingas kriga som gerillasoldat, springa själv genom fiendeland, minera vägar, stora tankoffensiver, fly från fångenskap av spetznatz, flygplan, löjligt svåra sniperuppdrag, sista uppdraget där man ska plocka upp alla sina kamrater från kriget med helikopter och flyga dem till pubben...
 

2010-05-05 22:08
Haha, ja Operation Flashpoint: Dragon Rising hade helt klart enormt mycket att leva upp till och det var ju just av den anledningen som så många blev besvikna/arga.

Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2010-05-05 22:25
Jag tycker i och för sig att uppdragen har varit bra än så länge, speciellt "Spec Ops" där man får känna sig riktigt elit för en stund. Uppdragen går ju knappast att jämföra med det ursprungliga OF men det är fortfarande lika bra, eller bättre, än de flesta andra spel.

Som tidigare gruppchef är jag ju lite smått lyrisk över hur väl man kan simulera verklig strid tillsammans med sin grupp. Växelvis framryckning, flankeringar, formationer, rökgranater vid tillbakaryckning etc. Det går t.o.m. att detaljstyra avstånd och, när man väl har fått in snitsen med ordergivningen, dela ut individuella order med waypoints. Co-op med fyra spelare måste vara en grym upplevelse.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.

2010-05-08 12:05
Klar med kampanjen på "Hardcore" nu. Uppdrag 7 till 11 imponerade stort, speciellt bana 9 var helt episk. Spelet var långt över mina förväntningar, även om det till en början inte imponerade alls. Jag älskar hur de har fått till vapenfysiken, det tar tid att lära sig skjuta men när man väl fått in snitsen är det grymt.
Illumination is not reached by visualizing the light, but by exploring the darkness.