KinG-PhiL Eve är ett näst-intill spelar styrt mmo som utspelar sig x antal år in i framtiden i en ny galax som utforskats pga att vår egen lilla vintergata nästan är utbrännd. Ett maskhål hittades i vintergatan och kolonister hoppade igenom. Efter ett tag så stängdes maskhålet, och kolonisterna på andra sidan blev fångade i New-eden. Som sagt, spelet är näst intill spelar styrt, majoriteten av alla items byggs av spelare, och säljs så klart. Detta gör att marknaden också blir spelarstyrd. Vad det går ut på? Det går ut på i princip vad du vill. Vill du bli en industri-kung som bygger skepp och moduler till andra spelare, eller en försäljare av dessa, eller en pirat som skjuter ner andra spelare och tar vad dom tjänat, eller kanske en anti-pirat som försöker hålla trade-lanes i mindre säkra solsystem fria från pirater, eller allt annat du kan komma på för att ta dig fram i spelet. I grund och botten går det ut på att starta/gå med i ett företag (guild, klan, kallas corporation i Eve) och bli så framgångsrik inom ditt valda yrke så möjligt. Och så klart spela med och mot andra spelare. Spelet är väldigt pvp orienterat. Vad du än väljer att göra, så pvpar du på ett sätt eller ett annat. Om du väljer att bli pirat/anti-pirat eller gå med i någon stor allians som äger egna solsystem för att patrollera gränser så är det väll pvp i "ren form" så att säga. Med andra ord att du skjuter ner andra spelare. Om du vill bli en trader så får du pris-kriga med andra företag för att bli så framgångsrik så möjligt. Dock är det oftast inte svart eller vitt, man sysslar oftast med många olika saker samtidigt. Som ett exempel. Företaget Tactical Logistics and Enterprises startar som ett litet företag som till största del intriktar sig på produktion. Dom börjar skörda mineraler i säker rymd för att sedan få ut råa ämnen av dessa. Dom investerar sedan i ritningar för att börja bygga skepp som dom sedan skeppar ut på marknaden. Då behöver dom alltså folk som skördar mineraler, folk som forskar fram och kopierar nya ritningar, folk som bygger moduler och skepp, och sen folk som säljer dessa. Dom börjar tjäna ihopa lite ISK, och bestämmer sig för att dom vill expandera. Dom söker sig till osäker rymd för att hitta mer värdefulla mineraler. Här träffar dom på pirater, som i princip bara vill skjuta ner dom och ta vad dom tjänat ihopa. Så dom tar kontakt med ett företag lego-soldater, som dom betalar för att skydda deras skörder och deras transporter. Dom fortsätter sin vanliga rutin, men på samma gång så börjar dom rekrytera nytt folk eftersom dom känner att dom inte riktigt har vad som krävs för att vara självständiga i de mer osäkra regionerna dom behöver vistas i för att tjäna mer ISK. Så dom börjar bygga upp en pvp-vinge med piloter för att skydda deras operationer och systemen dom vistas i. Här har dom alltså expanderat från de rollerna dom hade innan till pvp-piloter som agerar som väktare, diplomater som tar kontakt med andra företag och håller i deras relationer till andra spelare, och folk som rekryterar nya spelare till deras växande företag. Sen går det bara framåt, och växer, och växer, och växer. Nu är det absolut inte så här allas corps ser ut i början, men det är ett bra exempel. Spelet har en lite mer mogen mål-grupp, eftersom du behöver lite mer motivation och hjärna för att komma någotvart i spelet. Vilket jag personligen tycker är ganska skönt. Medelåldern i spelet ligger väll runt 25 skulle jag gissa på. Sorry om jag glömt något, eller skrivit lite virrigt. Är ganska trött här, så snart är det sängen som gäller. Om ni har mer frågor så bara kör på.
I'm drinking the water. So should you.