I början av Januari 2014 låstes Whoa och du kan alltså ej logga in eller skriva något nytt i forumen. Innehåll i forum osv kommer finnas tillgängligt. Läs Mer »

Hjälp kring 3D Studio Max 9

Hobby & Fritid - Datorer & Teknik

   

2007-05-21 21:32

Hjälp kring 3D Studio Max 9

Hej

Jag håller på att lära mig 3d studio max och blir inte klok på materialeditorn, jag har gjort ett enkelt litet hus i programmet och tänkte försöka få texturer i form av tegel, trä och lite olika kulörer av dessa på väggar och tak...

Skulle någon kunna förklara hur jag går tillväga? Så mycket vet jag att jag kan välja mitt objekt, trycka upp materialeditorn med snabbknappen M, men där tar min kunskap slut, jag har suttit i några timmar sammanlagt och letat lite men inte hittat rätt..

Det borde väll finnas ett antal förinställda texturer som det jag söker (tegel) förslagsvis?

SKa även tillägga att jag letat på google och youtube efter guider och gratislektioner, men inget som tar upp det jag vill göra...


2007-06-01 11:05
Testar att uppa denna en gång..

2007-06-01 12:16
Jag har bara 8an installerad, och egentligen använder jag inte max i princip alls..

men då du får upp editorn, under "basic blinn parameters" står det Ambient, Diffuse och specular. Diffuse är materialets färg. Till höger om den är den fyrkant - tryck på den så får du välja bland lite olika procedural textureres men jag tror inte tegel finns där. Ta Bitmap längst upp så får du välja din egna textur. Här kan du ladda ner lite, annars googla efter "seamless textures". För tegel är det bra att ha en sk bump map. En svartvit version av texturen som gör att teglet "sticker ut" från väggen där det ska. Bump mapen kan du sätta under "maps" i materialeditorn. Hoppas det går bra.. annars kan du kolla typ cgtalk.com , smcars.com mfl

Rekomenderar att fixa Vray - renderingsplugin som av många anses vara det bästa va gäller hastighet och kvalite, det är lite brant inlärningskurva dock. Men isf kan du gå till www.vray-materials.de och ladda ner en massa coola material och se hur de är gjorda. good luck
This is not a celebration of slipping through some crack.
This is sloth and devastation and we're the resulting trash.

2007-06-01 12:18
ooh glömde, det följde garanterat med material librarys med max, så tryck på den blå bollen "get material", ta browse from material library (under previewrutan) och sen ta open och kolla igenom max mappen, säkert \matlibs\ typ
This is not a celebration of slipping through some crack.
This is sloth and devastation and we're the resulting trash.

2007-06-03 15:40
lyckades du eller?
This is not a celebration of slipping through some crack.
This is sloth and devastation and we're the resulting trash.