Ja alltså vadå, på första bilden så har dom ändrat textur på himlen, satt på HDR-lightning (som ju finns i dx9) och eventuellt nån annan post-processing, realtidsskuggor, ändrat ljusstyrkan. Och sen som han själv säger, "ändrat vattentextur". Det är alltså en textur och inte nån magisk dx10 voodoo-effekt. Andra bilden är typ samma sak. Sen så tycker jag att dx10-bilden ser sjukt överdriven ut. Tredje bilden, tja, dx10-bilden visar en modell med fler polygoner och mer högupplösta texturer. Ren magi... inte. Hela grejjen är att det mesta av det där, om inte allt, går att fixa med dx9, men ms har ju inte påstått det motsatta. Dom där bilderna är vad vi kan förvänta oss i "kvalitetsväg" av spel i framtiden. Usch det där låter flummigt men ni fattar.
"I whistled for a cab and when it came near, there was a hispanic in the car with lice in his hair"